1、一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
1.2 数组的初始化
1.3 一维数组的使用
1.4 一维数组在内存中的存储
2.1 二维数组的创建
2.2 二维数组的初始化
2.3 二维数组的使用
2.4 二维数组在内存中的存储
数组越界
数组作为函数参数
4.1 冒泡排序函数的错误设计
4.2 数组名是什么?
4.3 冒泡排序函数的正确设计
//方法2
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
//代码同上面函数
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
版权说明 : 本文为转载文章, 版权归原作者所有 版权申明
原文链接 : https://blog.csdn.net/m0_57304511/article/details/121916437
内容来源于网络,如有侵权,请联系作者删除!