Netty源码分析-数据处理器ChannelHandler的设计

x33g5p2x  于2021-12-21 转载在 其他  
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概述

ChannelHandler用于处理Channel产生的IO事件,如服务端和客户端之间的数据读写read、write,客户端发起连接请求connect,服务端绑定监听端口bind等,用户可以自定义ChannelHandler接口的实现来处理IO事件。以及可以将该IO事件往下传给ChannelPipeline中的下一个ChannelHandler。

ChannelHandler的接口设计

  • 在整个IO事件处理体系的接口设计层面,由于Channel产生的IO事件是在ChannelPipeline中进行传播的,ChannelHandlerContext接口负责将ChannelHandler添加到ChannelPipeline,只有这样ChannelHandler才能拦截到Channel产生IO的事件并进行处理;同时ChannelHandlerContext也负责ChannelHandler向ChannelPipeline中相邻的其他ChannelHandler的传播IO事件。ChannelHandler接口自身并不提供如何对IO事件进行处理的方法。
  • 故只需要定义添加和删除ChannelHandler到ChannelHandlerContext的方法,而不需要定义对IO事件进行具体处理的方法,这些处理方法由子类定义和实现。

ChannelHandler的子类型

ChannelHandler的子类型主要是根据IO事件是数据读入还是写出来区分:

  1. ChannelInboundHandler: 处理数据读入IO事件,适配器类为ChannelInboundHandlerAdapter;
  2. ChannelOutboundHandler: 处理数据写出IO事件,适配器类为ChannelOutboundHandlerAdapter;
  3. ChannelDuplexHandler:对数据读入和写出IO事件均进行处理。
    子类型的具体设计,在之后的文章分析。

ChannelHandlerContext:ChannelHandler的包装器

ChannelHandler只对定义对Channel产生的IO事件的数据进行处理逻辑,而通过ChannelHandlerContext的包装,增强的功能包括:

  1. 将ChannelHandler接入ChannelPipeline中,使得ChannelHandler可以拦截捕获Channel的IO事件;
  2. 将ChannelPipeline中的多个ChannelHandler组成一条处理链,实现Channel的IO事件在这些ChannelHandler之间传播;
  3. ChannelHandler可以通过ChannelHandlerContext对ChannelPipeline动态修改,如添加或删除ChannelHandler
  4. ChannelHandlerContext通过与AttributeKey的结合使用,使得一个ChannelHandler实例被多个Channel或者是多个ChannelPipeline所共享。通过ChannelHandlerContext来存储,针对每个Channel,在这个共享的ChannelHandler中的特定状态数据,详见下面的分析。

ChannelHandler的状态数据管理

ChannelPipeline中每个ChannelHandler经常需要有自己的一些状态数据,先定义一个状态数据类:

public interface Message {
     // your methods here
 }

ChannelHandler状态管理的实现方式包括:

  1. 最简单的是使用成员变量,为了保证数据安全性,需要保证ChannelPipeline中每个ChannelHandler都需要是不同的实例,即都需要通过new创建一个实例。如下:由于每个连接Channel都有一个特定的数据loggedIn,用于当前连接的Channel是否登录了,为了避免数据竞争,即不同Channel的loggedIn混用导致未登录的用户也可以请求数据,需要为每个Channel创建一个独立的ChannelHandler实例。
public class DataServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Message> {
     // 成员变量记录当前连接的Channel是否登录了
      private boolean loggedIn;
 
      @Override
      public void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Message message) {
          if (message instanceof LoginMessage) {
              authenticate((LoginMessage) message);
              loggedIn = true;
          // 只有连接成功的Channel才能发起获取数据的请求 
          } else (message instanceof GetDataMessage) {
              if (loggedIn) {
                  ctx.writeAndFlush(fetchSecret((GetDataMessage) message));
              } else {
                  fail();
              }
          }
      }
  }
  1. 通过ChannelInitializer的initChannel方法,在创建新的Channel时,为该Channel的pipeline添加,即new一个独立的DataServerHandler实例。
public class DataServerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {
      @Override
      public void initChannel(Channel channel) {
         // 每个Channel都new一个DataServerHandler
          channel.pipeline().addLast("handler", new DataServerHandler());
      }
 }
  1. 使用AttributeKey和ChannelHandlerContext实现:通常是推荐使用成员变量来存储ChannelHandler的状态数据,但是这种方式会创建大量的ChannelHandler实例。所以如果需要多个Channel共享ChannelHandler实例,则可以使用ChannelHandlerContext提供的AttributeKey,结合ChannelHandlerContext的attr方法,从而将状态数据交给ChannelHandlerContext来存储和取出,Netty框架中每个ChannelHandlerContext实例都是不同的实例。
// 共享注解
 @Sharable
 public class DataServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Message> {
     // 状态数据的key和value的类型
     private final AttributeKey<Boolean> auth = AttributeKey.valueOf("auth");
     
     @Override
     public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Message message) {
         // 通过ChannelHandlerContext的attr方法取出
         Attribute<Boolean> attr = ctx.attr(auth);
         if (message instanceof LoginMessage) {
             authenticate((LoginMessage) o);
             // 通过Attribute的set方法设值
             attr.set(true);
         } else (message instanceof GetDataMessage) {
             if (Boolean.TRUE.equals(attr.get())) {
                 ctx.writeAndFlush(fetchSecret((GetDataMessage) o));
             } else {
                 fail();
             }
         }
     }
 }

在ChannelInitializer调用:

// 状态数据交个ChannelHandlerContext管理了,所以可以将同一个ChannelHandler添加到多个ChannelPipeline中了,即多个Channel共享同一个ChannelHandler实例
 public class DataServerInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {
 
      // 静态变量,则由DataServerInitializer初始化的Channel都共享同一个DataServerHandler实例
      private static final DataServerHandler SHARED = new DataServerHandler();
 
      @Override
      public void initChannel(Channel channel) {
          // 不再使用new创建
          channel.pipeline().addLast("handler", SHARED);
      }
 }

@Sharable注解在Netty中的作用

@Sharable是一种声明作用,说明可以看:Java @Sharable
在Netty中如果自己使用@Sharable修饰一个ChannelHandler实现,则需保证能被多个Channel共享;在Netty框架自身提供的有@Sharable注解修饰的ChannelHandler则可以只创建new一个实例,在多个Channel中重用这个实例;否则记得每个Channel都要new一个新的ChannelHandler实例再添加到ChannelPipeline中。

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