Swift高级进阶

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Swift之深入解析如何处理非可选的可选项类型

x33g5p2x  于2022-03-08 转载在 其他  
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一、前言

  • Optional 是 Objective-C 没有的数据类型,是苹果引入到 Swift 语言中的全新类型,它的特点就和它的名字一样:可以有值,也可以没有值,当它没有值时,就是 nil。
  • 可选选项 Optional 可以说是 Swift 最重要的特性之一,也是它区别于 Objective-C 等语言的关键,通过被强制处理可能为 nil 的情况,我们倾向于编写更可预测和更少出错的代码。
  • 然而,有些时候可选值可能会致我们于尴尬的境地,尤其是作为开发者了解(甚至是有些猜测的成分在),有的特定变量始终是非空(non-nil)的,即使它是一个可选类型。例如,在一个视图控制器中处理视图的时候:
class TableViewController: UIViewController {
    var tableView: UITableView?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView = UITableView(frame: view.bounds)
        view.addSubview(tableView!)
    }

    func viewModelDidUpdate(_ viewModel: ViewModel) {
        tableView?.reloadData()
    }
}
  • 这也是对于很多 Swift 程序员争论比较激烈的地方,程度不亚于讨论 tabs 和 spaces 的用法。有的人会说:既然它是一个可选值,就应该时刻使用 if let 或者 guard let 的方式进行解包。
  • 而另一些人则会持完全不同的观点,说:既然知道这个变量在使用的时候不会为 nil,使用强制解包( ! )多好。崩溃也要比让程序处于一个未知状态要好。
  • 本质上来讲,这里讨论的是要不要采用防御性编程 defensive programming 的问题。我们是试图让程序从一个未知状态恢复还是简单的放弃?然后让它崩溃掉吗?
  • 如果非得对这个问题给出一个答案的话,我更倾向于后者,未知状态真的很难追踪 bug,会导致执行很多不想执行的逻辑,采用防御性编程就会使得代码很难追踪,出现问题很难追踪。
  • 但是,我不太喜欢给出一个二选一的答案。相反,可以寻找一些技术手法,用更精妙的方式的解决上面提到的问题。

二、Optional 真的可选的吗?

  • 那些可选类型的,但是被代码逻辑真实需要的变量和属性,实际上是架构瑕疵的一个体现。如果在某些地方确实需要它,但是它又不在,就会使得你的代码逻辑处于未知状态,那么它就不应该是可选类型的。
  • 当然,在某些特定场景下,可选值确实很难避免(尤其是和特定的系统 API 交互的时候),那对于大部分这种情况,我们有一些技术来处理从而避免可选值。

三、lazy 要比非可选的可选值更好

  • 某些属性的值需要在其父类创建之后再生成(比如视图控制器中的那些视图,应该在 loadView() 或者 viewDidLoad() 方法中被创建),对于这种属性要避免其可选类型的方法就是使用 lazy 属性。一个 lazy 属性是可以是非可选类型的,同时也不在其父类的初始化方法里被需要,它会在其第一次被获取的时候创建出来。
  • 来修改一下上面的代码,使用 lazy 来改造 tableView 属性:
class TableViewController: UIViewController {
    lazy var tableView = UITableView()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        tableView.frame = view.bounds
        view.addSubview(tableView)
    }

    func viewModelDidUpdate(_ viewModel: ViewModel) {
        tableView.reloadData()
    }
}
  • 这样,没有可选项,也没有未定义的状态。

四、适当的依赖关系管理要比非可选的可选值要好

  • 可选值类型另外一种常用的场景就是用来打破循环依赖(circular dependencies)。有的时候,就会陷入 A 依赖 B,B 又依赖 A 的情况,如下:
class UserManager {
    private weak var commentManager: CommentManager?

    func userDidPostComment(_ comment: Comment) {
        user.totalNumberOfComments += 1
    }

    func logOutCurrentUser() {
        user.logOut()
        commentManager?.clearCache()
    }
}

class CommentManager {
    private weak var userManager: UserManager?

    func composer(_ composer: CommentComposer
                  didPostComment comment: Comment) {
        userManager?.userDidPostComment(comment)
        handle(comment)
    }

    func clearCache() {
        cache.clear()
    }
}
  • 从上面的代码,可以看到,UserManager 和 CommentManager 之间有一个循环依赖的问题,它们二者都没法假设自己拥有对方,但是它们都在各自的代码逻辑里依赖彼此,这里就很容易产生 bug。
  • 那要解决上面的问题,我们创建一个 CommentComposer 来做一个协调者,负责通知 UserManager 和 CommentManager 二人一个评论产生:
class CommentComposer {
    private let commentManager: CommentManager
    private let userManager: UserManager
    private lazy var textView = UITextView()

    init(commentManager: CommentManager,
         userManager: UserManager) {
        self.commentManager = commentManager
        self.userManager = userManager
    }

    func postComment() {
        let comment = Comment(text: textView.text)
        commentManager.handle(comment)
        userManager.userDidPostComment(comment)
    }
}
  • 通过这种形式,UserManager 可以强持有 CommentManager 也不产生任何依赖循环,而没有任何保留(或依赖)周期:
class UserManager {
    private let commentManager: CommentManager

    init(commentManager: CommentManager) {
        self.commentManager = commentManager
    }

    func userDidPostComment(_ comment: Comment) {
        user.totalNumberOfComments += 1
    }
}
  • 我们又一次的移除了所有的可选类型,代码也就变得更好预测。

五、优雅的崩溃(Crashing gracefully)

  • 通过上面几个例子,我们通过对代码做一些调整,移除了可选类型从而排除了不确定性。然而,有的时候,移除可选类型是不可能的。来举个例子,比如在加载一个本地的包含针对 App 的配置项的 JSON 文件,这个操作本身一定会存在失败的情况,就需要添加错误处理。
  • 继续上面这个场景,加载配置文件失败的时候继续执行代码就会使得 App 进入一个未知状态,在这种情况下,最好的方式让它崩溃。这样,我们会得到一个崩溃日志,希望这个问题能够在用户感知之前早早的被我们的测试人员以及 QA 处理掉。
  • 所以,如何崩溃的呢?最简单的方式就是添加 ! 操作符,针对这个可选值强制解包,就会在其是 nil 的时候发生崩溃:
let configuration = loadConfiguration()!
  • 虽然这个方法比较简单,但是它有个比较大的问题,就是一旦这段代码崩溃,能得到的只有一个错误信息:
fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
  • 这个错误信息并不告诉我们为什么发生这个错误,在哪里发生的,给不了我们什么线索来解决它。这个时候,就可以使用 guard 关键字,结合 preconditionFailure() 函数,在程序退出的时候给出定制消息:
guard let configuration = loadConfiguration() else {
    preconditionFailure("Configuration couldn't be loaded. " +
                        "Verify that Config.JSON is valid.")
}
  • 上面这段代码发生崩溃的时候,就能获得更多更有效的错误信息:
fatal error: Configuration couldn’t be loaded. Verify that Config.JSON is valid.: file /Users/John/AmazingApp/Sources/AppDelegate.swift, line 17
  • 这样,现在就有了一个更清晰的解决问题的办法,能够准确的知道这个问题在代码里的哪个未知发生的。

六、引入 Require 库

  • 使用上面的 guard-let-preconditionFailure 的方案还是有一些冗长,确实让我们代码更难驾驭和理解。我们真的不想在代码中给这样的特殊情况留出太多空间,想更专注于代码逻辑上。
  • 我的解决方案就是使用 Require,它只是简单的在可选值添加简单的 require() 方法,但能够使得调用的地方更简洁。用这种方法来处理上面加载 JSON 文件的代码就可以这样写:
let configuration = loadConfiguration().require(hint: "Verify that Config.JSON is valid")
  • 当出现异常的时候,会给出下面的错误信息:
fatal error: Required value was nil. Debugging hint: Verify that Config.JSON is valid: file /Users/John/AmazingApp/Sources/AppDelegate.swift, line 17
  • Require 的另一个优势就是它和调用 preconditionFailure() 方法一样也会抛异常 NSException,就能使得那些异常上报工具能够捕获异常发生时候的元数据。
  • 如果想在自己代码中使用的话,Require 现在在 Github 上已经开源:Require

七、总结

  • 所以,在 Swift 语言里处理那些非可选的可选值:
    • lazy 属性要比非可选的可选值要更好;
    • 适当的依赖管理要比非可选的可选值要好;
    • 当使用非可选的可选值的时候,优雅的崩溃。

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