python实现 基于邻域的算法之协同过滤(电影推荐实战)

x33g5p2x  于2022-06-27 转载在 Python  
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1 介绍

1.1 用户行为数据

用户行为数据通常把包括:网页浏览、购买点击、评分和评论等。

用户行为在个性化推荐系统中一般分为两种:

  • 显性反馈行为(explicit feedback)
    包括:用户明确表示明确对物品喜好的行为,网站中收集显性反馈的方式就是评分喜欢/不喜欢。
  • 隐形反馈行为(implicit feedback)
    指那些不能明确反应用户喜好的行为,最具有代表性的隐形反馈行为就是页面浏览行为。

安装反馈方向分,又可以分为正反馈负反馈

  • 正反馈
    指用户的行为倾向于指用户喜欢该物品
  • 负反馈
    指用户的行为倾向于指用户不喜欢该物品。

在显性反馈行为中,很容易区分一个用户行为是正反馈还是负反馈,而在隐形反馈行为中,就相对难以确定。

1.2 用户行为分析

在利用用户行为数据设计推荐算法之前,研究人员需要对用户行为数据进行分析,了解数据中蕴含的一般规律,这样才能对算的设计起到指导作用。

  • 用户活跃度和物品流行度
  • 用户活跃度和物品流行度的关系。

协同规律有很多方法:

  • 基于领域的方法(neighborhood-based)(最著名)
  • 隐语义模型(latent factor model)
  • 基于图的随机游走算法(radom walk on graph)

基于领域的方法(neighborhood-based)

  • 基于用户的协同过滤算法:给用户推荐和他兴趣相似的其他用户喜欢的物品。
  • 基于物品的协同过滤算法:给用户推荐和他之前喜欢的武平相似的物品。

2 基于领域的算法

基于领域的算法是推荐系统中最基本的算法,该算法不仅在学术界得到了深入研究,而且在业界得到了广泛应用。

2.2 基于用户的协同过滤算法(UserCF)

基本思想:
在一个在线个性化推荐系统中,当一个用户A需要个性化推荐时,可以先找到和他有相似兴趣的其他用户,然后把那些用户喜欢的、而用户A没有的物品推荐给A。

步骤:

(1)找到和目标用户兴趣相似的用户集合。
(2)找到这个集合中的用户喜欢的,且目标用户木有听说过的物品推荐给目标用户。

2.3 基于物品的协同过滤算法(ItemCF)

ItemCollaborationFilter

核心:
给用户推荐那些和他们之前喜欢的物品相似的物品。

主要步骤:

(1)计算物品之间的相似度;

(2)根据物品的相似度和用户的历史行为给用户生成推荐列表;

3 ItemCF电影推荐

3.1 计算电影的相似矩阵 & 计算物品相似矩阵w

3.1.1 计算电影的相似矩阵

原理: 用户看过的电影之间的联系

用户A:看过电影 film1 和 film2,则 film1 与 film2 关系值为1。

用户B:也看过 电影 film1 和 film2,则关系值 +1

以此类推。

3.1.2 计算电影之间的相似性

使用余弦相似度

|N(i)|:喜欢物品 i 的用户数
|N(j)|:喜欢物品 j 的用户数
|N(i)&N(j)|:同时喜欢物品 i 和物品 j 的用户数

举例:
(1)用户 A 对 a、b、d 有过行为,用户 B 对物品 b、c、e 有过行为。。。

A:a、b、d
B:b、c、e
C:c、d
D:b、c、d
E:a、d

(2)依次构建用户—物品到排表:
eg. 物品 a 被用户 A、E 有过行为,。。。

a:A、E
b:A、B、D
c:B、C、D
d:A、C、D、E
d:B

(3)建立物品相似度矩阵 C

其中,C[i][j]记录了同时喜欢物品i和物品j的用户数,这样我们就可以得到物品之间的相似度矩阵W。

3.1.3 代码
# 计算电影间的相似度
    def calc_movie_sim(self):
        print('=' * 100)
        print('二、计算电影的相似矩阵......')
        # 建立movies_popular字典
        print('-' * 35 + '1.计算电影的流行度字典movie——popular...' + '-' * 26)
        for user, movies in self.trainSet.items():
            for movie in movies:
                """
                    若该movie没在movies_popular字典中,则把其插入字典并赋值为0,否则+1,
                    最终的movie_popular字典键为电影名,值为所有用户总的观看数
                """
                if movie not in self.movie_popular:
                    self.movie_popular[movie] = 0
                else:
                    self.movie_popular[movie] += 1
        self.movie_count = len(self.movie_popular)
        # print(self.movie_popular)
        print("训练集中电影总数 = %d" % self.movie_count)
        print('-' * 35 + '2.建立电影联系矩阵... ' + '-' * 43)
        for user, movies in self.trainSet.items():
            for m1 in movies:
                for m2 in movies:
                    if m1 == m2:
                        continue

                    """
                        下面三步的作用是:
                            分别将每个用户看过的每一部电影与其他所有电影的联系值置1,若之后又有用户同时看了两部电影, 则+1
                    """
                    self.movie_sim_matrix.setdefault(m1, {})
                    self.movie_sim_matrix[m1].setdefault(m2, 0)
                    self.movie_sim_matrix[m1][m2] += 1
        print("建立电影的相似矩阵成功!")
        # print("矩阵进行相似计算前movieId=1的一行为:")
        # print(self.movie_sim_matrix['1'])  

        # 计算电影之间的相似性
        print('-' * 35 + '3.计算最终的相似矩阵...  ' + '-' * 40)
        for m1, related_movies in self.movie_sim_matrix.items():
            for m2, count in related_movies.items():
                # 注意0向量的处理,即某电影的用户数为 0
                if self.movie_popular[m1] == 0 or self.movie_popular[m2] == 0:
                    self.movie_sim_matrix[m1][m2] = 0
                else:
                    self.movie_sim_matrix[m1][m2] = count / math.sqrt(self.movie_popular[m1] * self.movie_popular[m2])
        print('计算电影的相似矩阵成功!')

3.3 预测

计算用户u对外拍哪个j的兴趣:
根据物品的相似度和用户的历史行为给用户生成推荐列表

Puj:表示用户 u 对物品 j 的兴趣。
N(u):表示用户喜欢的物品集合(i:用户喜欢的某一个物品)。
S(i, k):表示和物品 i 最相似的 k 个物品集合( j 是这个集合中的某一个物品)。
Wji:表示物品 j 和 i 的相似度。
Rui:表示用户 u 对物品 i 的兴趣。

计算结果:和用户历史上感兴趣的物品越相似的物品,越可能得到高的排名。

def recommend(self, user):
    K = int(self.n_sim_movie)
    N = int(self.n_rec_movie)
    rank = {}
    watched_movies = self.trainSet[user]
    for movie, rating in watched_movies.items():
        """
            对目标用户每一部看过的电影,从相似电影矩阵中取与这部电影关联值最大的前K部电影,
            若这K部电影用户之前没有看过,则把它加入rank字典中,其键为movieid名,
            其值(即推荐度)为w(相似电影矩阵的值)与rating(用户给出的每部电影的评分)的乘积
        """
        for related_movie, w in sorted(self.movie_sim_matrix[movie].items(), key=itemgetter(1), reverse=True)[:K]:
            if related_movie in watched_movies:
                continue
            rank.setdefault(related_movie, 0)
            # 计算推荐度
            rank[related_movie] += w * float(rating)
    return sorted(rank.items(), key=itemgetter(1), reverse=True)[:N]

4 UserCF和itemCF的比较

  • User代表网站:新闻网站
  • ItemCF代表网站:图书、电商、电影

从原理上:
UserCF给用户推荐那些和他们有共同兴趣安好的用户喜欢的物品。
ItemCF给用户推荐那些和他喜欢的物品类似的物品。

从原理角度可以看出,UserCF的推荐更社会化,反应了用户所在的小型兴趣群体中物品的热门程度,而ItemCF的推荐更加个性化,反应了用户自己的兴趣传承。

UserCF可以给用户推荐和他有相似爱好的一群塔器用户今天都在看的新闻,这样在抓住任店和时效性的同时,保证了一定程度的个性化。同时,在新闻网站中,物品的更新速度远远快于新用户的加入速度,而却对于新用户,完全可以推荐最热门的新闻,因此UserCF利更大。

但是在图书、电商网站中,用户的兴趣是比较固定和持久的。技术人员往往会购买专业书籍,但是很多优质数据并不是热门书籍,所以ItemCF算法非常适合。
一天更新一次,对网站压力会较小,但是,需要维护物品的相似性矩阵,需要更多存储空间。

User-basedItem-based
性能适合用户较少,否则计算用户相似举证代价大适用于武平数量明显小于用户数的场合,反之,计算物品相似度代价大
领域时效性强,用户个性化兴趣不太明显的领域用户个性化需求强的领域
冷启动新用户对很少的物品产生行为后,不能建立对她进行个性化推荐,因为用户相似度表是每隔一段时间离线计算的,新物品上线后一段时间,一旦有用户对物品产生行为,就可以将新物品推荐给和她产生行为的用户兴趣相似的其他用户新用户只要对一个物品产生行为,就可以给他推荐与该物品相关的其他物品,但没有办法在不离线更新物品相似度表的情况下新物品推荐给用户
推荐理由很难提供令用户信服的推荐解释利用用户的历史行为给用户推荐解释,可以令用户比较信服

参考地址:
https://www.jianshu.com/p/a21944550656

https://blog.csdn.net/qq_40965177/article/details/106636012

https://blog.csdn.net/qq_35704904/article/details/103031962

https://blog.csdn.net/yeruby/article/details/44154009

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