javalwjglopengl3三维点到二维点的转换

piv4azn7  于 2021-06-29  发布在  Java
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我想在LWJGL3中把一个3d向量转换成一个2d向量。目标是在3d世界中移动时在2d屏幕上呈现一个名称标签。
这是我在lwjgl 2上使用的:

public static Vector2d to2D(double x, double y, double z) {
    FloatBuffer screenCoords = BufferUtils.createFloatBuffer(3);
    IntBuffer viewport = BufferUtils.createIntBuffer(16);
    FloatBuffer modelView = BufferUtils.createFloatBuffer(16);
    FloatBuffer projection = BufferUtils.createFloatBuffer(16);

    GL11.glGetFloat(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, modelView);
    GL11.glGetFloat(GL11.GL_PROJECTION_MATRIX, projection);
    GL11.glGetInteger(GL11.GL_VIEWPORT, viewport);

    boolean result = GLU.gluProject((float) x, (float) y, (float) z, modelView, projection, viewport, screenCoords);
    if (result) {
        return new Vector2d(screenCoords.get(0), Display.getHeight() - screenCoords.get(1));
    }
    return null;
}

在lwjgl2中,使用glu.gluproject()是可行的,现在已经删除了,在新的lwjgl版本中有其他的替代方案吗?

mkshixfv

mkshixfv1#

您可以使用joml(也可以作为lwjgl3插件下载)及其 Matrix4f.project() 方法。以下是所示lwjgl3+joml代码段的一个正常工作端口:

import java.nio.*;
import org.joml.*;
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import org.lwjgl.system.MemoryStack;
public class Snippet {
    public static Vector2d to2D(double x, double y, double z, int displayHeight) {
        Vector3f screenCoords = new Vector3f();
        int[] viewport = new int[4];
        try (MemoryStack stack = MemoryStack.stackPush()) {
            FloatBuffer modelView = stack.mallocFloat(16);
            FloatBuffer projection = stack.mallocFloat(16);
            GL11.glGetFloatv(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, modelView);
            GL11.glGetFloatv(GL11.GL_PROJECTION_MATRIX, projection);
            GL11.glGetIntegerv(GL11.GL_VIEWPORT, viewport);
            new Matrix4f(projection)
                .mul(new Matrix4f(modelView))
                .project((float) x, (float) y, (float) z, viewport, screenCoords);
        }
        return new Vector2d(screenCoords.x, displayHeight - screenCoords.y);
    }
}

除了端口之外,我还遵循了lwjgl 3中有关本机内存管理的最佳实践:https://blog.lwjgl.org/memory-management-in-lwjgl-3/#strategy5

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