我想像这样替换一个接口的值:
package main
import "fmt"
type Fooer interface {Foo(string)}
type Foo struct {foo string}
func (f *Foo) Foo(bar string) {f.foo = bar}
var z = &Foo{foo : "new"}
func swap(fooer Fooer) {fooer = z}
func main() {
f := &Foo{foo: "old"}
fmt.Printf("%s (want &{old})\n", f)
swap(f)
fmt.Printf("%s (want &{new})", f)
}
字符串
但我得到的是:
&{old}
&{old}
型
我试过各种各样的电话(fooer *= z
,*fooer = *z
,..),但我似乎不能得到它的权利。
你可以在play上试试这个例子。golang:http://play.golang.org/p/EZEh3X8yHC
好吧,我想是这样的:
func swap(fooer Fooer) {
foo, _ := fooer.(*Foo)
*foo = *z
}
型
2条答案
按热度按时间wxclj1h51#
像Go语言中的大多数东西一样,接口只是值。在函数中添加一个新值不会改变复制到函数参数中的值。
因为你想替换接口值,你需要一个指向该值的指针,就像你需要任何其他指针一样。
字符串
但是,由于指向接口的指针几乎总是一个错误(你可以看到我们必须非常明确地做到这一点),你应该有一个很好的理由来实现这种方式,并记录它。
你最可能想要的是从接口中提取指针,并在那里分配一个新值(这就是你在问题末尾添加的内容)。这是一个更好的构造,但类型必须匹配,因此不需要接口。
piwo6bdm2#
我认为这样更好。你指定“new”字符串来替换Foo示例中的“old”。
字符串