Java接口

x33g5p2x  于2021-09-30 转载在 Java  
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Java接口

接口简介

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要实现接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法 (java1.8之后的接口新特性部分方法例外),否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:

一个接口可以有多个方法。
1.
接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
1.
接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
1.
接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

接口不能用于实例化对象。
1.
接口没有构造方法。
1.
接口中所有的方法必须是抽象方法。
1.
接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
1.
接口不是被类继承了,而是要被类实现。
1.
接口支持多继承。

接口特性

接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
1.
接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
1.
接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
1.
抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
1.
接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
1.
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
:JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法 以及 默认方法。而1.9以后能有私有方法(普通私有和静态私有)

接口的定义

[修饰符] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {
// 声明变量
// 抽象方法
}

public interface NameOfInterface
{
   //任何类型 final, static 字段
   //抽象方法
}

接口有以下特性:

接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
1.
接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
1.
接口中的方法都是公有的。

interface Animal {
   public void eat();
   public void travel();
}

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

…implements 接口名称, 其他接口名称, 其他接口名称…

public class MammalInt implements Animal{
 
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

以上实例编译运行结果如下:

Mammal eats
Mammal travels

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
1.
类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
1.
如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}
 
 
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}

Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event

以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承接口的 用逗号隔开

标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。(简称:空接口)

标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型

一般用于类的代理 这样多个类实现了这个接口的话 那么这些类 ,都相当于拥有了这个接口类型 ,既然类型都一样那么 ,就能使用多态的形式.

列如:

public interface EventListener {}

使用案例:

public interface EventListener { }

public class A  implements EventListener{
    public void show(){
        System.out.println("我是A");
    }
}

public class B implements EventListener {
    public void show(){
        System.out.println("我是B");
    }
}

public class C implements EventListener {
    public void show(){
        System.out.println("我是c");
    }
}

public class test {

    public static void show(EventListener even){

        if (even instanceof A){
         ((A) even).show();
        }
        if (even instanceof B){
            ((B) even).show();
        }
        if (even instanceof C){
            ((C) even).show();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        show(new A());
        show(new B());
        show(new C());
    }
}

结果:

我是A
我是B
我是c

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