市场调研 > 需求分析 > 市场规划 > 产品设计 > 项目跟进 > 上线运营 > 数据分析 > 产品迭代
以上流程循环进行。
Alan Cooper:除非有更好的选择,否则就遵从标准。
人们如何感知、学习、推理、记忆,以及把意图转换为行动。
菲茨定律所提出的人机界面设计法则,主页定义了游标移动到目标之间的距离,目标的大小和所花费的时间之间的关系
T:完成移动所需要的平均时间
a:光标开始/停止时间
b:光标移动速度
D:从起点到目标中心的距离
W:目标的宽度
距离目标越近,用户点击越快。所以我们通常会缩短当前交互元素和目标元素的的距离,来提高用户的使用效率和交互体验。
通常把按钮和常用操作元素放在页面下方的易操作区域。
在两个或多个操作中,通过缩短可交互元素之间的距离来提高用户的使用效率。
下面是删除操作的两个交互页面。
移动端也同样适用,边角一般放置菜单相关的元素。
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