ZooKeeper理论及常用API操作

x33g5p2x  于2020-09-30 发布在 Zookeeper  
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1.Zookeeper概述

zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等等。

  1. 特点:

    Zookeeper:一个领导者(leader),多个跟随者(follower)组成的集群
    Leader负责进行投票的发起和决议,更新系统状态
    Follower用于接受客户请求并向客户端返回结果,在选举Leader过程中参与投票
    集群中奇书台服务器只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务
    全局数据是一致的:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接哪一个server,数据都是一致的
    更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行
    数据更新原子性,一次数据要么成功,要么失败
    实时性,在一定时间范围内,client能读到最新的数据

  2. 数据结构

    Zookeeper数据模型的结构与unix文件系统类似,整体可以看作是一颗树,每个节点称作一个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1MB的元数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识

  3. 应用场景

    提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等

    1. 统一命名服务

    2. 统一配置管理

      1. 分布式环境下,配置文件管理和同步是一个常见的问题

        一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如hadoop集群
        对配置文件修改后,希望能够够快速同步到各个节点上

      2. 配置管理可交由ZK实现

        可配置信息写入ZK上的一个Znode
        各个节点监听这个Znode
        一旦znode中的数据被修改,ZK将会通知各个节点

      3. 统一集群管理

        1. 分布式环境中,事实掌握每个节点的状态是必要的

          可根据节点实时做出一些调整

        2. 可交由ZK实现

          可将节点信息写入ZK上的一个ZNode
          监听这个ZNode可获取它的事实状态变化

        3. 典型应用

          HBase中Master状态监控与选举

      4. 服务器节点动态上下线

      5. 软负载均衡

2.Zookeeper内部原理

2.1选举机制

  1. 半数机制(Paxos协议):集群中半数以上机器存活,集群可用。所以zookeeper适合安装在奇书台机器上

  2. Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave。但是,Zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower,Leader是通过内部选举机制临时产生的

  3. 举例说明

    假设有五台服务器组成zookeeper集群,他们的id从1-5,同时他们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务依序启动,我们可以看看会发生什么

    服务1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的信号没有任何响应,所以它的选举状态一直都是LOOKING状态
    服务2启动,他与最开始启动的服务1进行通信,互相交换了自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜利,但是由于没有达到半数以上的服务器都同意选举它(本例中的半数以上是3),所以服务器1、2之间还是继续保持LOOKING状态
    服务3启动,根据前面的理论分析,服务3称为1、2、3中的老大,而与上面不同的是,此时,有三台服务器选举它,所以它称为本次选举的leader
    服务4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1、2、3、4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接受党小弟的命
    服务5启动,同4一样当小弟

2.2节点类型

  1. Znode有两种类型:

    短暂(ephemeral):客户端和服务端断开连接之后,创建的节点自己删除
    持久(persistent):客户端和服务器端断开连接之后,创建的节点不删除

  2. Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent)

    持久化目录节点(PESISTENT)(小写:persistent)

    客户端与zookeeper断开连接之后,该节点依旧存在

    持久化顺序编号目录节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)(小写:persistent_sequential)

    客户端与zookeeper断开连接之后,该节点依旧存在,只是zookeeper给该节点名称进行顺序编号

    临时目录节点(EPHEMERAL)(ephemeral)

    客户端与zookeeper断开连接之后,该节点被删除

    临时顺序编号目录节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)(ephemeral_sequential)

    客户端与zookeeper断开连接之后,该节点被删除,只是zookeeper给该节点名称进行顺序编号

  3. 创建znode时设置顺序标识,znode名称之后会附加一个值,顺序号是一个单词递增的计数器,由父节点维护

  4. 在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

2.3start结构体

  1. czxid-引起这个znode创建的zxid,创建节点的事物的zxid
    每次修改Zookeeper状态都会收到一个zxid形式的时间戳,也就是zookeeper事物 ID。
    事物ID是zookeeper中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的zxid,如果zxid1小于zxid2,那么zxid1在zxid2之前发生
  2. ctime-znode 被创建的毫秒数(从1970年开始)
  3. mZxid-znode 最后更新的zxid
  4. mtime-znode 最后修改的毫秒数(从1970年开始)
  5. pZxid-znode 最后更新的子节点zxid
  6. cversion-znode子节点变化好,znode子节点修改次数
  7. dataversion-znode数据变化号
  8. aclVersion-znode访问控制列表的变化号
  9. ephemeralOwner-如果是临时节点,这个是znode拥有者的session id。如果不是临时节点则是0
  10. dataLengthznode的数据长度
  11. numChildren znode子节点数量

2.4 监听器原理

  1. 监听器原理详解

    首先要有一个main()线程
    在main线程中创建ZK客户端,这是会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connect),一个负责监听(listener)
    通过connect线程将注册的监听事件发送给ZK
    在ZK的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中
    ZK监听到有数据或路径发送变化时,就会将这个消息发送给listener线程
    listtener线程内部调用process()方法

  2. 常见的监听

    监听节点数据的变化

    i. Get path [watch]

    监听子节点增减的变化

    i. Ls path [watch]

  1. zookeeper的watch机制

    通知类似于数据库中的触发器, 对某个Znode设置 Watcher, 当Znode发生变化的时候, WatchManager会调用对应的Watcher
    当Znode发生删除, 修改, 创建, 子节点修改的时候, 对应的Watcher会得到通知
    Watcher的特点
    一次性触发 一个 Watcher 只会被触发一次, 如果需要继续监听, 则需要再次添加 Watcher
    事件封装: Watcher 得到的事件是被封装过的, 包括三个内容 keeperState, eventType, path

    KeeperStateEventType触发条件说明
    None连接成功
    SyncConnectedNodeCreatedZnode被创建此时处于连接状态
    SyncConnectedNodeDeletedZnode被删除此时处于连接状态
    SyncConnectedNodeDataChangedZnode数据被改变此时处于连接状态
    SyncConnectedNodeChildChangedZnode的子Znode数据被改变此时处于连接状态
    DisconnectedNone客户端和服务端断开连接此时客户端和服务器处于断开连接状态
    ExpiredNone会话超时会收到一个SessionExpiredExceptio
    AuthFailedNone权限验证失败会收到一个AuthFailedException

2.5 写数据流程

读是局部性的,即client只需要从与它相连的server上读取数据即可;而client有写请求的话,与之相连的server会通知leader,然后leader会把写操作分发给所有server。所以定要比读慢很多。

3.zookeeper常用API操作

导入依赖项

<dependencies>
        <!--Zookeeper依赖-->
        <dependency>
            <groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
            <artifactId>zookeeper</artifactId>
            <version>3.4.10</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.curator</groupId>
            <artifactId>curator-framework</artifactId>
            <version>4.0.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.curator</groupId>
            <artifactId>curator-recipes</artifactId>
            <version>4.0.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.curator</groupId>
            <artifactId>curator-client</artifactId>
            <version>4.0.0</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.google.guava</groupId>
            <artifactId>guava</artifactId>
            <version>16.0.1</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>junit</groupId>
            <artifactId>junit</artifactId>
            <version>4.12</version>
            <scope>compile</scope>
        </dependency>
        
    </dependencies>

3.1创建zookeeper客户端

 private static String connectString = "bigdata111:2181,bigdata222:2181,bigdata333:2181";
    private static int sessionTimeout = 2000;
    private ZooKeeper zkClient = null;


    //创建zookeeper客户端
    @Before
    public void init() throws Exception {

        zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new Watcher() {
            @Override
            public void process(WatchedEvent event) {
                // 收到事件通知后的回调函数(用户的业务逻辑)
                System.out.println(event.getType() + "--" + event.getPath());

                // 再次启动监听
                try {
                    zkClient.getChildren("/", true);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

3.2 创建子节点

// 创建子节点
    @Test
    public void create() throws Exception {
        // 数据的增删改查
        // 参数1:要创建的节点的路径; 参数2:节点数据 ; 参数3:节点权限 ;参数4:节点的类型
        String nodeCreated = zkClient.create("/eclipse", "hello zk".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
    }

3.3 获取子节点并监听

 // 获取子节点并监听
    @Test
    public void getChildren() throws Exception {
        List<String> children = zkClient.getChildren("/", true);

        for (String child : children) {
            System.out.println(child);
        }

        // 延时阻塞
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }

3.4 判断znode是否存在


    // 判断znode是否存在
    @Test
    public void exist() throws Exception {
        Stat stat = zkClient.exists("/eclipse", false);

        System.out.println(stat == null ? "not exist" : "exist");
    }

3.5 创建永久节点

//创建永久节点
    @Test
    public void createNode() throws Exception {

        //定制重试策略 参数:重试的间隔时间,重试的最大次数
        RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 1);
        //获取客户端对象 参数:要连接的服务器列表 会话的超时时间 链接超时时间 重试策略
        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("bigdata111:2181,bigdata222:2181,bigdata333:2181", 1000, 1000, retryPolicy);

        //调用start开启客户端操作
        client.start();

        //通过create来进行创建节点,并且需要指定节点类型
        client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath("/hello3/world");

        //
        client.close();
    }

3.6 创建临时节点

  //创建临时节点
    @Test
    public void createNode2() throws Exception {

        //定制一个重试策略
        RetryPolicy retryPolicy = new  ExponentialBackoffRetry(3000, 1);

        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("bigdata111:2181,bigdata222:2181,bigdata333:2181", 3000, 3000, retryPolicy);

        client.start();

        client.create().creatingParentsIfNeeded().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/hello5/world");

        Thread.sleep(5000);

        client.close();
    }

3.7 节点数据查询

 /**

     * 节点下面添加数据与修改是类似的,一个节点下面会有一个数据,新的数据会覆盖旧的数据

     * @throws Exception

     */
    //节点数据查询
    @Test
    public void nodeData() throws Exception {

        RetryPolicy retryPolicy = new  ExponentialBackoffRetry(3000, 1);

        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("bigdata111:2181,bigdata222:2181,bigdata333:2181", 3000, 3000, retryPolicy);

        client.start();

        //修改节点数据 参数 :节点 字节数组
        client.setData().forPath("/hello5", "hello7".getBytes());

        client.close();
    }

3.8 数据查询

 /**

     * 数据查询

     */

    @Test

    public void updateNode() throws Exception {

        RetryPolicy retryPolicy = new  ExponentialBackoffRetry(3000, 1);

        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("bigdata111:2181,bigdata222:2181,bigdata333:2181", 3000, 3000, retryPolicy);

        client.start();

        byte[] forPath = client.getData().forPath("/hello5");

        System.out.println(new String(forPath));

        client.close();

    }

3.9 zookeeper的watch机制

 /**

     * zookeeper的watch机制

     * @throws Exception

     */
    //监听节点
    @Test
    public void watchNode() throws Exception {

        RetryPolicy policy = new ExponentialBackoffRetry(3000, 3);

        CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.newClient("bigdata111:2181,bigdata222:2181,bigdata333:2181", policy);

        client.start();

        // ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

        //设置节点的cache

        TreeCache treeCache = new TreeCache(client, "/hello5");

        //设置监听器和处理过程

        treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() {

            @Override

            public void childEvent(CuratorFramework client, TreeCacheEvent event) throws Exception {
                ChildData data = event.getData();
                if(data !=null){
                    switch (event.getType()) {
                        case NODE_ADDED://添加节点
                            System.out.println("NODE_ADDED : "+ data.getPath() +"  数据:"+ new String(data.getData()));
                            break;
                        case NODE_REMOVED://节点删除
                            System.out.println("NODE_REMOVED : "+ data.getPath() +"  数据:"+ new String(data.getData()));
                            break;
                        case NODE_UPDATED://节点更新
                            System.out.println("NODE_UPDATED : "+ data.getPath() +"  数据:"+ new String(data.getData()));
                            break;
                        default:
                            break;
                    }
                }else{
                    System.out.println( "data is null : "+ event.getType());
                }
            }
        });

        //开始监听
        treeCache.start();
        Thread.sleep(50000000);

    }

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