attributeerror:模块“opengl”没有属性“gl\u static\u draw”

8gsdolmq  于 2021-07-13  发布在  Java
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我正在尝试运行一个使用openglforpython的函数。一个引发错误的方法头如下所示: def __init__(self, attributes, index=None, usage=GL.GL_STATIC_DRAW): 此错误是在 usage=GL.GL_STATIC_DRAW) . 但是,每一个其他的gl方法工作,它只是这个方法头的一个。如果我把它改成gl\u dynamic\u draw也不行。在python无法识别函数的行中是否存在语法问题?

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