大家好,感谢您阅读我的文章,我目前正在使用echarts制作一个地球仪(在echarts4r中),我想设置一个参数,我在他们的官方文档中看到,这是:“realisticMaterial.metalness”,但到目前为止我无法让它工作。在官方文档中显示的参数如下:
我想以如下方式修改echats4r中的代码:
library(echarts4r.assets)
library(echarts4r)
airports <- read.csv(
paste0("https://raw.githubusercontent.com/plotly/datasets/",
"master/2011_february_us_airport_traffic.csv")
)
airports |>
e_charts(long) |>
e_globe(
viewControl = list(rotateSensitivity = 5),
realisticMaterial = list(metalness = 1),
globeOuterRadius = 100
) |>
e_scatter_3d(lat, cnt, coord_system = "globe", blendMode = 'lighter') |>
e_visual_map(inRange = list(symbolSize = c(1, 10))) |>
e_color(background = "transparent")
但我一直没能让它工作,有人知道我可能做错了什么吗?
谢谢你的帮助
1条答案
按热度按时间falq053o1#
我不知道你在期待什么。(你问这个问题很久了!)
为了指定
metalness
,您必须通过指定base_texture
来定义如何处理它(无论您想要"blend"
还是"overlay"
......显然,没有设置默认值)。查看这里显示的代码和相应的透视图。
在第一张图中,我停止了旋转(只是为了使图像更容易),更改了
metalness
的量以使图像变亮,添加了roughness
以使金属外观更明显,添加了height_texture
,并设置了base_texture
。这里唯一的区别是更多的
metalness
。第二张图片(我旋转了地球仪)反映了更多的“金属性”。这里我最大化了
metalness
和roughness
。机场|〉电子图表(长)|〉e_地球仪(视图控件=列表(旋转敏感度= 5,自动旋转速度= 0),着色=“真实感”,高度纹理= ea_asset(“世界地形”),真实感材质=列表(金属度= 1,粗糙度= 1),基础纹理=“混合”,globeOuterRadius = 100)|〉e_scatter_3d(纬度、坐标、坐标系统=“地球仪”,混合模式=“更浅”)|〉e_视觉_Map(范围=列表(符号大小= c(1,10)))|〉e_color(背景=“透明”)