对于Unity 2022,我想制作一个永远乒乓循环的动画,但无法弄清楚。
感谢您不建议以下内容:
nvbavucw1#
看起来你不想修改现有的动画剪辑,所以你可以使用2个状态并来回播放它们。1.创建一个子状态机“pingpong”。这是可选的,只是为了使状态机看起来更干净。1.在“乒乓”机器中创建2个状态“前进”和“后退”。1.创建“前进”和“后退”状态之间的转换。1.将相同的运动(动画片段)指定为“前进”和“后退”状态。1.将“后退”状态的速度属性更改为-1。然后,您可以播放“前进”或“后退”状态来开始乒乓动画。您还可以调整过渡以获得更好的效果。
1条答案
按热度按时间nvbavucw1#
看起来你不想修改现有的动画剪辑,所以你可以使用2个状态并来回播放它们。
1.创建一个子状态机“pingpong”。这是可选的,只是为了使状态机看起来更干净。
1.在“乒乓”机器中创建2个状态“前进”和“后退”。
1.创建“前进”和“后退”状态之间的转换。
1.将相同的运动(动画片段)指定为“前进”和“后退”状态。
1.将“后退”状态的速度属性更改为-1。
然后,您可以播放“前进”或“后退”状态来开始乒乓动画。您还可以调整过渡以获得更好的效果。