unity3d Unity 3D-无法将物理材料添加到从Blender导入的模型中?

efzxgjgh  于 2023-04-21  发布在  其他
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我做了一个简单的Blender模型,并将.blend文件导入到unity中,我想添加Physic Material,但我的光标显示取消符号,我无法将纹理拖到它。
救命啊!
查看图片:
我想将物理添加到Donut组件(资源中的Game.blend)。
This is my unity window
展开圆环组件将显示TorusTorus.001
Expanded the Donut component
我的甜甜圈也有一个刚性组件,我不小心点击,但我没有添加任何脚本到它。

kognpnkq

kognpnkq1#

我找到解决办法了
1.在游戏对象检查器中添加collider组件
1.单击None材质并将其替换为Physic Material文件夹。

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