我做了一个简单的Blender模型,并将.blend文件导入到unity中,我想添加Physic Material
,但我的光标显示取消符号,我无法将纹理拖到它。
救命啊!
查看图片:
我想将物理添加到Donut
组件(资源中的Game.blend
)。
This is my unity window
展开圆环组件将显示Torus
和Torus.001
Expanded the Donut component
我的甜甜圈也有一个刚性组件,我不小心点击,但我没有添加任何脚本到它。
我做了一个简单的Blender模型,并将.blend文件导入到unity中,我想添加Physic Material
,但我的光标显示取消符号,我无法将纹理拖到它。
救命啊!
查看图片:
我想将物理添加到Donut
组件(资源中的Game.blend
)。
This is my unity window
展开圆环组件将显示Torus
和Torus.001
Expanded the Donut component
我的甜甜圈也有一个刚性组件,我不小心点击,但我没有添加任何脚本到它。
1条答案
按热度按时间kognpnkq1#
我找到解决办法了
1.在游戏对象检查器中添加
collider
组件1.单击
None
材质并将其替换为Physic Material
文件夹。