在我的项目中,我有一个画布,现在我想在上面使用脚本生成一个TMP_InputField
。对于Image
、TMP_Text
等其他东西。我简单地生成了一个新的GameObject
,并添加了必要的组件:
GameObject object = new GameObject("Object", typeof(Image));
object.transform.SetParent(this.transform);
但是对于TMP_InputField
,这并不像预期的那样工作。我可以将组件添加到它中,并在我的层次结构中添加一个GameObject,但我不知道是否缺少任何组件,以及如何链接我已有的组件。请帮帮我我可以提供我的代码,如果要求,虽然一个干净和新的解决方案将更有帮助。
1条答案
按热度按时间o4tp2gmn1#
简单的解决方案,用你想添加的组件做一个预制件,然后在画布上示例化预制件。
示例: