我有一个blazor wasm应用程序。我调用了一个JavaScript函数,它接收一个double数组。这是非常慢的,特别是当数组很大的时候。
下面是一个测试代码:
JavaScript(“test.js”):
function testSumArray(array) {
var t0 = performance.now();
sumArray(array);
var t1 = performance.now();
console.log('From JS, time to sum: ' + (t1 - t0) / 1000 + ' s');
}
function sumArray(array) {
var i;
var s = 0;
for (i = 0; i < array.length; i++) {
s += array[i];
}
return s;
}
字符串
C#代码(index.razor):
@page "/"
@inject IJSRuntime JSRuntime;
@using System.Text
@using BlazorWasmOnlyTest.Shared
<h1>Hello, world!</h1>
Welcome to your new app.
<div class="container">
<div class="row mb-2">
<div class="col">
<button class="btn btn-primary" @onclick="@TestInvokeJS">Test invoke js</button>
</div>
</div>
</div>
@code {
private int _id;
private string _status = "";
private DataInputFileForm _dataInputFileForm;
private async void TestInvokeJS()
{
var n = 100000;
var array = new double[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
array[i] = i;
}
var w = new System.Diagnostics.Stopwatch();
w.Start();
await JSRuntime.InvokeVoidAsync("testSumArray",array);
w.Stop();
Console.WriteLine($"C# time to invoke js and sum: {w.ElapsedMilliseconds/1000:F3} s");
}
}
型
对于completion -index.html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
<title>BlazorWasmOnlyTest</title>
<base href="/" />
<link href="css/bootstrap/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" />
<link href="css/app.css" rel="stylesheet" />
<script src="js/test.js"></script>
</head>
<body>
<app>Loading...</app>
<div id="blazor-error-ui">
An unhandled error has occurred.
<a href="" class="reload">Reload</a>
<a class="dismiss">🗙</a>
</div>
<script src="_framework/blazor.webassembly.js"></script>
</body>
</html>
型
在我的机器上运行一次,会得到以下输出:
从JS,求和时间:0.0037800000282004476 s
C#调用js和sum的时间:7.000 s
这似乎是一个相当高的开销时间.有没有人知道是否有一种方法可以加快这一速度(真实的函数可以做一些我目前在Blazor/C#中无法做的事情-更新Leaflet中的层)
编辑:我已经尝试了here描述的同步方法,在执行时间上没有任何差异。
c#:
var jsInProcess2 = (IJSInProcessRuntime)JSRuntime;
jsInProcess2.InvokeVoid("testSumArray", array);
型
js:JavaScript与上面的testSumArray
相同。
编辑2:
我尝试通过同步互操作传递JSON字符串:
c#:
var jsInProcess3 = (IJSInProcessRuntime)JSRuntime;
var array_json3 = System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(array);
jsInProcess3.InvokeVoid("testSumArray3", array_json);
型
js:
function testSumArray3(array_json_string) {
var t0 = performance.now();
var array = JSON.parse(array_json_string);
var s = sumArray(array);
var t1 = performance.now();
console.log('From JS, time to sum: ' + (t1 - t0) / 1000 + ' s');
console.log('Array sum = ' + s);
}
型
使用JSON字符串和Unmarshalled js interopcall:
c#:
var jsInProcess4 = (Microsoft.JSInterop.WebAssembly.WebAssemblyJSRuntime)JSRuntime;
var array_json4 = System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(array);
jsInProcess4.InvokeUnmarshalled<string,string>("testSumArray4", array_json4);
型
js:
function testSumArray4(array_mono_json_string) {
var t0 = performance.now();
const array_json_string = BINDING.conv_string(array_mono_json_string);
var array = JSON.parse(array_json_string);
var s = sumArray(array);
var t1 = performance.now();
console.log('From JS, time to sum: ' + (t1 - t0) / 1000 + ' s');
console.log('Array sum = ' + s);
}
型
所有的方法都需要大约相同的时间,6-7秒完成(在JavaScript函数中大约0.0015-0.006秒)。
我试图弄清楚如何调用unmarshalled传递一个数组,使用BINDING.mono_array_to_js_array
在这个file中找到,但抛出了一个长错误。c#:
var sum = jsInProcess4.InvokeUnmarshalled<double[],double>("testSumArray5",array)
型
js:
function testSumArray5(array_in) {
var t0 = performance.now();
var array = BINDING.mono_array_to_js_array(array_in);
console.log(array[0]);
var s = sumArray(array);
var t1 = performance.now();
console.log('From JS, time to sum: ' + (t1 - t0) / 1000 + ' s');
console.log('Array sum = ' + s);
return s;
}
型
编辑2024-01-02
似乎(至少在NET 8中)这不再是问题了,因为默认的IJSRuntime.InvokeVoidAsync
似乎(几乎)一样快,至少从NET 7开始,InvokeUnmarshalled
被标记为[System.Obsolete("This method is obsolete. Use JSImportAttribute instead.")]
。但是我不理解JSImportAttribute
,我在没有任何属性的情况下几乎一样快。
1条答案
按热度按时间lstz6jyr1#
刚刚找到了在js中使用.net字节或浮点数组的方法。
c#:
字符串
JavaScript:
型
这里的结果是在合理的时间段内分别从byte[]和float[]得到的Uint8Array和Float32Array对象。
可能有任何方法可以获得js数组,因为你可以从ArrayBuffers访问整个.net堆,比如Module.HEAPU8(Uint8Array内的堆)或Module.HEAPF32(Float32Array内的堆),并且可以通过指针从ReplikeUnmarshalled参数轻松访问对象。