c++ 安全转换2模板类与共同的基础

yc0p9oo0  于 5个月前  发布在  其他
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考虑以下

template<typename T>
struct Wrapper{ T t; };

template<typename T>
struct Variant1 : public Wrapper< T >
{
    // ... Member types, static members, non virtual functions ... //
}

template<typename T>
struct Variant2 : public Wrapper< T >
{
    // ... Member types, static members, non virtual functions ... //
}

字符串
有没有一种方法可以将例如Variant1<int> &转换为Variant2<int> &而不触发UB。我已经搜索了SO的答案,但与此相关的大多数问题都是“这样做安全吗”的形式。我的问题是有没有安全的方法来做到这一点。
我发现的一些方法是:

  • 直接铸造:( Variant2< int > & ) value或相同使用reinterpret_cast
  • 转换为Wrapper<int> &,然后转换为Variant2<int> &
    编辑

具体示例:

Variant1< int > val{ .t = 5 };
Variant2< int > & ref = ?Convert?( val );


目标:
目标是能够创建“Tagged”类型,它只是作为 Package 类型的代理,并防止两个不同标记的意外混合。然而,有时需要显式地从一个标记转换到另一个标记。这应该是编译时的事情,因此不会真正引起任何开销。

zazmityj

zazmityj1#

有没有办法将Variant1<int> &转换为Variant2<int> &而不触发UB
不。如果你只是把一个派生类重新解释为另一个派生类,那么多态性的意义也就不复存在了。那么Wrapper的意义是什么呢?为什么你不能直接使用std::any呢?
我们的目标是能够创建“标记”类型,它只是作为 Package 类型的代理,并防止两个不同标记的意外混合。
这听起来像是Wrapper应该包含T和一个单独的标记类型作为成员。或者,如果每个VariantX都可以从Wrapper构造,那么std::variant<Variant1<int>, Variant2<int>>可能是有意义的。在这种情况下,您可以使用std::visit来获得您想要的任何“标记类型”。
在任何情况下,您都没有提供完整解决方案所需的足够详细信息。

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