net.minecraft.inventory.Container.updateProgressBar()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-18 转载在 其他  
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本文整理了Java中net.minecraft.inventory.Container.updateProgressBar()方法的一些代码示例,展示了Container.updateProgressBar()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Container.updateProgressBar()方法的具体详情如下:
包路径:net.minecraft.inventory.Container
类名称:Container
方法名:updateProgressBar

Container.updateProgressBar介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: sinkillerj/ProjectE

@Override
  public void run() {
    EntityPlayer player = Minecraft.getMinecraft().player;
    if (player.openContainer != null && player.openContainer.windowId == msg.windowId)
    {
      player.openContainer.updateProgressBar(msg.propId, msg.propVal);
    }
  }
});

代码示例来源:origin: PrinceOfAmber/Cyclic

@Override
 public void run() {
  EntityPlayer player = ModCyclic.proxy.getClientPlayer();
  if (player.openContainer != null) {
   player.openContainer.updateProgressBar(message.fieldId, message.value);
  }
 }
});

代码示例来源:origin: Chisel-Team/Chisel

@Override
public void updateProgressBar(int id, int data) {
  super.updateProgressBar(id, data);
  if (id == 0) {
    this.te.setProgress(data);
  } else if (id == 1) {
    te.setEnergy(data);
  }
}

代码示例来源:origin: sinkillerj/ProjectE

@Override
  public void run() {
    EntityPlayer player = Minecraft.getMinecraft().player;
    if (player.openContainer != null && player.openContainer.windowId == msg.windowId) {
      //It should always be a LongContainer if it is this type of packet, if not fallback to normal update
      if (player.openContainer instanceof LongContainer)
      {
        ((LongContainer) player.openContainer).updateProgressBarLong(msg.propId, msg.propVal);
      }
      else
      {
        player.openContainer.updateProgressBar(msg.propId, (int) msg.propVal);
      }
    }
  }
});

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