com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window.setStage()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-02-03 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window.setStage()方法的一些代码示例,展示了Window.setStage()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Window.setStage()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Window
类名称:Window
方法名:setStage

Window.setStage介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

protected void setStage (Stage stage) {
  if (stage == null)
    addListener(focusListener);
  else
    removeListener(focusListener);
  super.setStage(stage);
}

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

protected void setStage (Stage stage) {
  if (stage == null)
    addListener(focusListener);
  else
    removeListener(focusListener);
  super.setStage(stage);
}

代码示例来源:origin: kotcrab/vis-ui

@Override
protected void setStage (Stage stage) {
  super.setStage(stage);
  if (stage != null) {
    stage.setKeyboardFocus(this); //issue #10, newly created window does not acquire keyboard focus
    if (centerOnAdd) {
      centerOnAdd = false;
      moveToCenter();
    }
  }
}

代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx

protected void setStage (Stage stage) {
  if (stage == null)
    addListener(focusListener);
  else
    removeListener(focusListener);
  super.setStage(stage);
}

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