Visual C++从入门到精通(

《Visual C++从入门到精通(》

  • 出版社:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787517057789
  • 版次:1
  • 商品编码:12286894
  • 品牌:智博尚书
  • 包装:平装
  • 丛书名:软件开发微视频讲解大系
  • 开本:16
  • 出版时间:2017-11-01
  • 用纸:胶版纸
  • 页数:748
基本介绍书籍目录点评信息
  • 书籍内容

    《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》以初学者为核心,从一行代码开始,全面介绍了Visual C++入门、Visual C++程序设计、Visual C++开发、Visual C++编程思想和Visual C++项目实战案例等。全书共分19章,其中第1~14章介绍了Visual C++的基础知识、核心技术和高级应用,主要内容包括Visual C++集成开发环境、C++语言基础、C++语句控制、高级数据类型、函数、面向对象程序设计、用户界面设计、MFC高级控件、文档与视图、图形和图像处理、打印技术、文件操作、ADO编程基础、动态链接库;第15~19章通过局域网监控系统、学生考试系统、图像处理系统、桌面破坏王、植物大战僵尸修改器5个具体的项目开发案例,详细展示了项目开发的全过程,可以使读者掌握一定的开发技术和编程思想。
    《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下。
    ◎配套资源:205集教学视频(可扫描二维码观看),以及全书实例源代码。
    ◎附赠“Visual C++开发资源库”,拓展学习本书的深度和广度。
    ※实例资源库:881个实例及源代码解读 ※模块资源库:15个典型模块完整开发过程展现
    ※项目资源库:16个项目完整开发过程展现 ※能力测试题库:4种程序员必备能力测试题库
    ※面试资源库:355道常见面试真题,助你顺利进入职场
    ◎附赠在线课程:包括C语言、C++、C#体系课程、实战课程等多达百余学时的在线课程。
    《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》是一本Visual C++入门视频教程,适合作为Visual C++语言爱好者、Visual C++初学者、Visual C++工程师、应用型高校、培训机构的教材或参考书。Visual C++是微软公司的C++开发工具,所以本书也适合所有C/C++语言爱好者参考学习。

    编辑推荐

    《Visual C++从入门到精通(项目案例版)》是一本屡获殊荣、经久不衰的VC++入门类畅销书的全新改造,全面介绍了Visual C++入门、Visual C++程序设计、Visual C++开发、Visual C++编程思想和Visual C++项目实战案例于一体。
    1. 累计重印近20次畅销12万余册Visual C++入门经典之全新再造。
    2. 教程+同步视频+实例分析+项目案例+在线课程+海量资源+在线服务。
    3. 扫描书中二维码,可在手机、电脑同步看教学视频。
    4.市场培训价值2000元,总计150学时,C++、C#在线课程超值大放送。
    5.205节高清微视频覆盖全书,集视、听演示于一体,边看边学更快捷。
    6.166个实例源代码详尽分析,阅读源代码。
    7.大项目案例条分缕析展示开发全过程,手把手教你做项目。
    8.附赠海量学习资源:
    (1)实例资源库(881个实例及源代码分析,多读源代码是快速学习之道)
    (2)模块资源库(15个典型移植模块,拿来改改就能用)
    (3)项目资源库(16个项目开发案例,完整展现开发全流程)
    (4)面试资源库(355道面试真题、面试技巧及职业规划)
    (5)能力测试题库(能力测试题4种,过关能力测试题,逐层通关,孰能生巧)
    9. 编写方式采用“基础知识+中小实例+实战案例”模式编写,由浅入深,扫除学习障碍,快速学习。
    10.在线服务:QQ群、微信公众号在线服务,即时在线交流本书的所有疑难问题。

    作者简介

    明日学院倾力打造了在线实用技能学习平台,该平台主要为学习者提供海量、优质的课程,课程结构严谨,用户可以根据自身的学习程度,自主安排学习进度。其宗旨是为编程学习者提供一站式服务,培养用户的编程思维。由明日学院Java程序开发团队策划并组织编写的教材不求面面俱到,只选取开发中必需、常用的内容讲解,语言通俗易懂,内容由浅入深,既注重实用性,又兼顾读者的接受能力,深受读者喜爱。由其组织编写的多种图书在同行业图书销售排行榜中名列前茅。
  • 第1章VisualC++集成开发环境
    视频讲解:4节70分钟
    1.1VisualC++6.0简介
    1.1.1VisualC++6.0概述
    1.1.2VisualC++6.0的主要特点
    1.2集成开发环境简介
    1.2.1主窗口布局
    1.2.2ClassView(类视图)选项卡
    1.2.3ResourceView(资源视图)选项卡
    1.2.4FileView(文件视图)选项卡
    1.2.5菜单栏和工具栏
    1.2.6调试与输出窗口
    1.2.7代码编辑区
    1.2.8类向导
    1.3程序调试
    1.3.1创建调试程序
    1.3.2进入调试状态
    1.3.3Watch窗口
    1.3.4CallStack窗口
    1.3.5Memory窗口
    1.3.6Variables窗口
    1.3.7Registers窗口
    1.3.8Disassembly窗口
    第2章C++语言基础
    视频讲解:18节176分钟
    2.1C++程序的组成
    2.2程序设计规范
    2.2.1注释
    2.2.2命名
    2.2.3空白
    2.2.4缩进
    2.3程序设计基础
    2.3.1关键字
    2.3.2标识符
    2.3.3常量
    2.3.4变量
    2.3.5宏定义
    2.4基本数据类型
    2.4.1简单类型
    2.4.2字符串类型
    2.4.3枚举类型
    2.5运算符
    2.5.1赋值运算符
    2.5.2算术运算符
    2.5.3关系运算符和逻辑运算符
    2.5.4自增自减运算符
    2.5.5位运算符
    2.5.6sizeof运算符
    2.5.7new和delete运算符
    2.5.8优先级
    第3章C++语句控制
    视频讲解:7节60分钟
    3.1语句
    3.1.1简单语句
    3.1.2复合语句
    3.2顺序结构
    3.3选择结构
    3.3.1if条件语句
    3.3.2switch分支语句
    3.4循环结构
    3.4.1goto语句
    3.4.2while语句
    3.4.3do…while语句
    3.4.4for语句
    3.5异常处理语句
    3.5.1异常捕捉
    3.5.2抛出异常
    3.6其他控制语句
    3.6.1break语句——强制结束
    3.6.2continue语句——继续
    3.6.3exit语句——退出
    第4章高级数据类型
    视频讲解:13节140分钟
    4.1结构体类型
    4.1.1结构体类型的定义
    4.1.2结构体类型变量的初始化
    4.1.3结构体类型变量的引用
    4.1.4结构体数组的定义
    4.1.5结构体数组的初始化
    4.1.6结构体数组的引用
    4.1.7结构体类型变量的指针
    4.2共用体类型
    4.3文件类型
    4.4指针类型
    4.5引用类型
    4.6数组
    4.6.1一维数组
    4.6.2二维数组及多维数组
    4.6.3指向数组的指针
    4.6.4指针数组
    4.6.5数组的操作
    4.6.6数组应用
    第5章函数
    视频讲解:11节81分钟
    5.1函数的声明和定义
    5.2参数的默认值
    5.3形参表可变的函数
    5.4内联函数
    5.5参数传递方式
    5.6利用数组作为函数参数
    5.7函数的递归调用
    5.8函数重载
    5.9函数模板
    5.10函数指针
    第6章面向对象程序设计
    视频讲解:24节178分钟
    6.1类
    6.1.1类的概念
    6.1.2类的声明
    6.2对象
    6.2.1对象的声明与实例化
    6.2.2类与对象的关系
    6.2.3类成员的访问
    6.2.4类成员的保护
    6.2.5实现类的方法
    6.3构造函数与析构函数
    6.3.1默认构造函数
    6.3.2重载构造函数
    6.3.3复制构造函数
    6.3.4析构函数
    6.4继承
    6.4.1单一继承
    6.4.2多重继承
    6.4.3覆盖成员函数
    6.4.4虚函数
    6.4.5纯虚函数
    6.5类方法
    6.5.1内联方法
    6.5.2静态成员数据和静态方法
    6.5.3友元类和友元函数
    6.5.4const方法
    6.5.5运算符重载
    6.6类模板
    6.6.1模板的声明和实例化
    6.6.2模板的实现
    6.6.3模板应用
    第7章用户界面设计
    视频讲解:8节69分钟
    7.1控件的操作
    7.1.1放置和选定控件
    7.1.2控件的缩放与移动
    7.1.3控件的复制与删除
    7.1.4控件的对齐
    7.2常用MFC控件
    7.2.1静态控件CStatic
    7.2.2编辑框控件CEdit
    7.2.3按钮控件CButton
    7.2.4列表框控件CListBox
    7.2.5组合框控件CComboBox
    7.3对话框设计
    7.3.1对话框简介
    7.3.2模式对话框与非模式对话框
    7.3.3对话框资源设计
    7.3.4对话框常用方法
    7.3.5向对话框类中添加成员函数
    7.3.6向对话框中添加控件消息处理函数
    第8章MFC高级控件
    视频讲解:9节192分钟
    8.1菜单
    8.1.1菜单资源的设计
    8.1.2菜单的命令处理
    8.1.3菜单的主要方法
    8.1.4动态创建菜单
    8.1.5具有图标的菜单
    8.2工具栏
    8.2.1工具栏设计
    8.2.2工具栏按钮的命令处理
    8.2.3工具栏的主要方法
    8.2.4动态创建工具栏
    8.2.5具有图像按钮的工具栏
    8.2.6具有提示功能的工具栏
    8.3状态栏
    8.3.1状态栏的主要方法
    8.3.2动态创建状态栏
    8.3.3在状态栏中显示进度条
    8.4标签控件CTabCtrl
    8.4.1标签控件的主要属性
    8.4.2标签控件的主要方法
    8.4.3标签控件的使用
    8.5图像列表控件CImageList
    8.5.1图像列表控件的主要方法
    8.5.2图像列表控件的使用
    8.6列表视图控件CListCtrl
    8.6.1列表视图控件的主要属性
    8.6.2列表视图控件的主要方法
    8.6.3列表视图控件的使用
    8.7树视图控件CTreeCtrl
    8.7.1树视图控件的主要属性
    8.7.2树视图控件的主要方法
    8.7.3树视图控件的使用
    8.8ActiveX控件
    8.8.1利用CAdodc控件操作数据库
    8.8.2利用DataGrid控件显示数据集数据
    8.8.3利用CBarCodeCtrl控件打印条形码
    8.8.4利用CWebBrowser2控件浏览网页
    第9章文档与视图
    视频讲解:9节83分钟
    9.1构建文档/视图应用程序
    9.1.1构建单文档/视图应用程序
    9.1.2构建多文档/视图应用程序
    9.2绘制视图背景
    9.3文档/视图结构的消息处理
    9.4视图分割
    9.4.1简单视图分割
    9.4.2划分任意子窗口
    9.5视图窗口高级应用
    9.5.1隐藏视图创建选择窗口
    9.5.2动态创建视图窗口
    9.5.3在视图窗口中显示网页
    第10章图形、图像处理
    视频讲解:19节136分钟
    10.1GDI设备与对象
    10.1.1画笔CPen
    10.1.2画刷CBrush
    10.1.3位图CBitmap
    10.1.4区域CRgn
    10.1.5字体CFont
    10.1.6设备上下文CDC
    10.1.7调色板CPalette
    10.2常用图像存储格式
    10.2.1位图
    10.2.2图标
    10.2.3GIF图像
    10.3文本输出
    10.3.1在指定位置输出文本
    10.3.2在指定区域输出文本
    10.3.3利用制表位输出文本
    10.3.4设置字体、颜色及对齐方式
    10.3.5设置文本背景透明
    10.4绘制图形图像
    10.4.1利用线条绘制表格
    10.4.2绘制多边形
    10.4.3填充区域
    10.4.4填充选区
    10.4.5线条的渐变
    10.4.6区域的渐变
    10.4.7绘制位图
    10.5图像显示
    10.5.1在设备上下文中绘制图像
    10.5.2从磁盘中加载图像到窗口中
    10.5.3根据位图数据直接绘图
    10.5.4显示JPEG图像
    第11章打印技术
    视频讲解:11节69分钟
    11.1基本概念
    11.1.1打印机简介
    11.1.2分辨率
    11.1.3设备环境
    11.1.4映射模式
    11.2基于文档、视图结构的打印
    11.2.1按比例打印数据
    11.2.2打印图像
    11.2.3自定义打印预览
    11.3基于对话框结构的打印
    11.3.1获取打印机DC
    11.3.2打印预览
    11.3.3分页打印
    11.4打印控制
    11.4.1自定义打印纸大小
    11.4.2控制打印方向
    11.4.3设置打印份数
    第12章文件操作
    视频讲解:10节82分钟
    12.1CFile类文件操作
    12.1.1CFile类简介
    12.1.2获取文件属性
    12.1.3十六进制显示文本文件
    12.1.4使用CFile实现文件的复制
    12.1.5CFile类与CStdioFile类的比较
    12.2共享文件类CShareFile
    12.3数据流类CMonikerFile
    12.4文件流类CStdioFile
    12.5文件查找类CFileFind
    12.5.1文件查找类简介
    12.5.2查找指定文件
    12.5.3显示磁盘目录
    12.6MFC串行化
    12.6.1CArchive类简介
    12.6.2Serialize分析
    12.6.3创建串行化类
    12.6.4实现对象的串行化
    12.7INI文件
    12.7.1INI文件的设计结构和数据类型
    12.7.2读取和写入INI文件
    第13章ADO编程基础
    视频讲解:10节73分钟
    13.1ADO概述
    13.2ADO对象
    13.2.1连接对象Connection
    13.2.2命令对象Command
    13.2.3记录集对象Recordset
    13.2.4参数对象Parameter
    13.3利用ADO连接数据库
    13.3.1连接Access数据库
    13.3.2连接SQLServer数据库
    13.3.3连接Oracle数据库
    13.4利用ADO操作数据库
    13.4.1获取记录集数据
    13.4.2遍历记录集
    13.4.3向记录集中添加数据
    13.4.4修改记录集数据
    13.4.5删除记录集数据
    第14章动态链接库
    视频讲解:4节25分钟
    14.1动态链接库基础
    14.1.1动态链接库的特点
    14.1.2动态链接库的访问
    14.1.3查看动态链接库
    14.2创建动态链接库
    14.2.1创建MFC动态链接库
    14.2.2创建Win32静态链接库
    14.2.3创建Win32动态链接库
    14.3动态链接库中的资源
    14.3.1资源的名称和类型
    14.3.2资源模块
    14.3.3在模块中查找和加载资源
    第15章局域网监控系统(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003实现)
    视频讲解:8节249分钟
    15.1开发背景
    15.2需求分析
    15.3系统设计
    15.3.1系统目标
    15.3.2系统功能结构
    15.3.3系统预览
    15.3.4业务流程图
    15.3.5程序运行环境
    15.3.6数据库设计
    15.4客户端设计
    15.4.1客户端模块概述
    15.4.2客户端技术分析
    15.4.3客户端实现过程
    15.5公共类设计
    15.6系统登录模块设计
    15.6.1系统登录模块概述
    15.6.2系统登录模块技术分析
    15.6.3系统登录模块实现过程
    15.6.4单元测试
    15.7主窗体设计
    15.7.1主窗体概述
    15.7.2主窗体技术分析
    15.7.3主窗体实现过程
    15.8操作员管理模块设计
    15.8.1操作员管理模块概述
    15.8.2操作员管理模块技术分析
    15.8.3操作员管理模块实现过程
    15.8.4单元测试
    15.9系统设置模块设计
    15.9.1系统设置模块概述
    15.9.2系统设置模块技术分析
    15.9.3系统设置模块实现过程
    15.10开发技巧与难点分析
    15.10.1及时关闭记录集
    15.10.2屏幕位图数据的发送
    15.10.3访问带密码的Access数据库
    15.11自定义控件
    15.11.1自定义按钮控件
    15.11.2自定义列表控件
    15.12本章总结
    第16章学生考试系统(VisualC++6.0+MicrosoftAccess2003实现)
    视频讲解:8节45分钟
    16.1开发背景
    16.2需求分析
    16.3系统设计
    16.3.1系统目标
    16.3.2系统功能结构
    16.3.3系统预览
    16.3.4业务流程图
    16.3.5数据库设计
    16.4公共模块设计
    16.5主窗体设计
    16.6注册模块设计
    16.6.1注册模块概述
    16.6.2注册模块技术分析
    16.6.3注册模块实现过程
    16.7登录模块设计
    16.7.1登录模块概述
    16.7.2登录模块技术分析
    16.7.3登录模块实现过程
    16.8密码找回模块设计
    16.8.1密码找回模块概述
    16.8.2密码找回模块技术分析
    16.8.3密码找回模块实现过程
    16.8.4单元测试
    16.9试题管理模块设计
    16.9.1试题管理模块概述
    16.9.2试题管理模块技术分析
    16.9.3试题管理模块实现过程
    16.9.4单元测试
    16.10数据库维护模块设计
    16.10.1数据库维护模块概述
    16.10.2数据库维护模块技术分析
    16.10.3数据库维护模块实现过程
    16.11使用PowerDesigner进行数据库建模
    16.12开发技巧与难点分析
    16.13本章总结
    第17章图像处理系统(VisualC++6.0+GDI+技术实现)
    视频讲解:6节135分钟
    17.1开发背景
    17.2需求分析
    17.3系统设计
    17.3.1系统目标
    17.3.2系统功能结构
    17.3.3系统预览
    17.3.4业务流程图
    17.4公共模块设计
    17.5主窗体设计
    17.6图像旋转模块设计
    17.6.1图像旋转模块概述
    17.6.2图像旋转模块技术分析
    17.6.3图像旋转模块实现过程
    17.7图像缩放模块设计
    17.7.1图像缩放模块概述
    17.7.2图像缩放模块技术分析
    17.7.3图像缩放模块实现过程
    17.7.4单元测试
    17.8图像水印处理模块设计
    17.8.1图像水印处理模块概述
    17.8.2图像水印处理模块技术分析
    17.8.3图像水印处理模块实现过程
    17.9PSD文件浏览模块设计
    17.9.1PSD文件浏览模块概述
    17.9.2PSD文件浏览模块技术分析
    17.9.3PSD文件浏览模块实现过程
    17.10照片版式处理模块设计
    17.10.1照片版式处理模块概述
    17.10.2照片版式处理模块技术分析
    17.10.3照片版式处理模块实现过程
    17.11开发技巧与难点分析
    17.11.1位图数据的存储形式
    17.11.2在VisualC++中使用GDI+
    17.12本章总结
    略...
    第18章桌面破坏王游戏
    视频讲解:26节195分钟
    18.1开发背景
    18.2系统设计
    18.3游戏主框架设计及实现
    18.4重要工具模块设计
    18.5绘图库的使用
    18.6处理鼠标消息
    18.7游戏功能的总体设计
    18.8游戏菜单的设计与实现
    18.9“忍者”工具的设计与实现
    18.10“粉刷匠”工具的设计与实现
    18.11本章总结
    第19章植物大战僵尸修改器
    19.1开发背景
    19.2系统设计
    19.3系统开发环境要求
    19.4修改器原理
    19.5项目目录结构预览
    19.6修改器界面开发
    19.7修改任何版本游戏的阳光数量(内存搜索功能)
    19.8注入游戏中的动态链接库(DLL)
    19.9修改器核心功能实现
    19.10本章总结
    开发资源库使用说明
微信公众号

热门文章

更多