org.bukkit.entity.Item.setCustomNameVisible()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-21 转载在 其他  
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本文整理了Java中org.bukkit.entity.Item.setCustomNameVisible()方法的一些代码示例,展示了Item.setCustomNameVisible()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Item.setCustomNameVisible()方法的具体详情如下:
包路径:org.bukkit.entity.Item
类名称:Item
方法名:setCustomNameVisible

Item.setCustomNameVisible介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: jiongjionger/NeverLag

item.setCustomNameVisible(message != null);

代码示例来源:origin: TheBusyBiscuit/Slimefun4

private void insertItem(Player p, Block b) {
  final ItemStack stack = p.getInventory().getItemInMainHand();
  if (stack != null) {
    PlayerInventory.consumeItemInHand(p);
    String nametag = StringUtils.formatItemName(stack, false);
    Item entity = b.getWorld().dropItem(b.getLocation().add(0.5, 1.2, 0.5), new CustomItem(new CustomItem(stack, 1), "&5&dALTAR &3Probe - &e" + System.nanoTime()));
    entity.setVelocity(new Vector(0, 0.1, 0));
    entity.setMetadata("no_pickup", new FixedMetadataValue(SlimefunStartup.instance, "altar_item"));
    entity.setCustomNameVisible(true);
    entity.setCustomName(nametag);
    p.playSound(b.getLocation(), Sound.ENTITY_ITEM_PICKUP, 0.3F, 0.3F);
  }
}

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