com.jme3.texture.Image.getLastTextureState()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-21 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.jme3.texture.Image.getLastTextureState()方法的一些代码示例,展示了Image.getLastTextureState()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Image.getLastTextureState()方法的具体详情如下:
包路径:com.jme3.texture.Image
类名称:Image
方法名:getLastTextureState

Image.getLastTextureState介绍

[英]Internal use only. The renderer stores the texture state set from the last texture so it doesn't have to change it unless necessary.
[中]仅供内部使用。渲染器存储上一个纹理的纹理状态集,因此除非必要,否则不必更改它。

代码示例

代码示例来源:origin: jMonkeyEngine/jmonkeyengine

LastTextureState curState = image.getLastTextureState();
      bindTextureAndUnit(target, image, unit);
      gl.glTexParameteri(target, GL.GL_TEXTURE_WRAP_T, convertWrapMode(tex.getWrap(WrapAxis.T)));
      image.getLastTextureState().tWrap = tex.getWrap(WrapAxis.T);

代码示例来源:origin: org.jmonkeyengine/jme3-core

LastTextureState curState = image.getLastTextureState();
      bindTextureAndUnit(target, image, unit);
      gl.glTexParameteri(target, GL.GL_TEXTURE_WRAP_T, convertWrapMode(tex.getWrap(WrapAxis.T)));
      image.getLastTextureState().tWrap = tex.getWrap(WrapAxis.T);

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