Java设计模式之外观模式建模与实现

x33g5p2x  于2021-03-13 发布在 Java  
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外观模式(Facade):是为了解决类与类之间的依赖关系的,像spring一样,可以将类与类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的

关系放在一个Facade类中,降低了类与类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口。

##一、uml建模:

##二、代码实现:

/**
 * 示例:外观模式,也称门面模式
 * 
 * 优点:为了解决类与类之间的依赖关系,降低了类与类之间的耦合度
 * 
 * 该模式中没有涉及到接口
 */

class Memory {
	public void startup() {
		System.out.println("this is memory startup...");
	}

	public void shutdown() {
		System.out.println("this is memory shutdown...");
	}

}

class CPU {
	public void startup() {
		System.out.println("this is CPU startup...");
	}

	public void shutdown() {
		System.out.println("this is CPU shutdown...");
	}
}

/**
 * 作为facade,持有Memory、CPU的实例
 * 
 * 任务让Computer帮咱们处理,我们无需直接和Memory、CPU打交道
 * 
 * 这里有点像去商店里买东西:咱们买东西只需要到商店去买,而无需去生产厂家那里买。
 * 
 * 商店就可以称为是一个facade外观(门面)模式。--> 商品都在商店里
 */
class Computer {
	private Memory memory;
	private CPU cpu;

	public Computer() {
		memory = new Memory();
		cpu = new CPU();
	}

	public void startup() {
		System.out.println("begin to start the computer...");
		memory.startup();
		cpu.startup();
		System.out.println("computer start finished...");
	}

	public void shutdown() {
		System.out.println("begin to close the computer...");
		memory.shutdown();
		cpu.shutdown();
		System.out.println("computer close finished...");
	}
}

/**
 * 客户端测试类
 * 
 * @author Leo
 */
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Computer computer = new Computer();
		computer.startup();
		System.out.println("\n");
		computer.shutdown();
	}
}

##三、总结

如果我们没有Computer类,那么,CPU、Memory他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是咱们想要看到的,有了Computer类,他们之间的关系被放在了Computer类里,这样就起到了解耦的作用,这就是外观Facade模式。

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