com.jogamp.opengl.math.Quaternion.setFromAxes()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-29 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.jogamp.opengl.math.Quaternion.setFromAxes方法的一些代码示例,展示了Quaternion.setFromAxes的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Quaternion.setFromAxes方法的具体详情如下:
包路径:com.jogamp.opengl.math.Quaternion
类名称:Quaternion
方法名:setFromAxes

Quaternion.setFromAxes介绍

[英]Initializes this quaternion to represent a rotation formed by the given three orthogonal axes.

No validation whether the axes are orthogonal is performed.
[中]初始化此四元数以表示由给定的三个正交轴形成的旋转。
不验证轴是否正交。

代码示例

代码示例来源:origin: ch.unibas.cs.gravis/scalismo-native-stub

return setFromAxes(xAxisOut, yAxisOut, zAxisOut).normalize();

代码示例来源:origin: org.jogamp.jogl/jogl-all-noawt

return setFromAxes(xAxisOut, yAxisOut, zAxisOut).normalize();

代码示例来源:origin: org.jogamp.jogl/jogl

return setFromAxes(xAxisOut, yAxisOut, zAxisOut).normalize();

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