com.ardor3d.scenegraph.Node.detachChildNamed()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-25 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.ardor3d.scenegraph.Node.detachChildNamed()方法的一些代码示例,展示了Node.detachChildNamed()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Node.detachChildNamed()方法的具体详情如下:
包路径:com.ardor3d.scenegraph.Node
类名称:Node
方法名:detachChildNamed

Node.detachChildNamed介绍

[英]detachChild removes a given child from the node's list. This child will no longe be maintained. Only the first child with a matching name is removed.
[中]detachChild从节点列表中删除给定的子节点。这个孩子再也养不起了。只有具有匹配名称的第一个子项被删除。

代码示例

代码示例来源:origin: com.ardor3d/ardor3d-core

@Override
public int detachChildNamed(final String childName) {
  return _targetScene.detachChildNamed(childName);
}

代码示例来源:origin: Renanse/Ardor3D

@Override
public int detachChildNamed(final String childName) {
  return _targetScene.detachChildNamed(childName);
}

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