com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.getTouchable()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-30 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.getTouchable()方法的一些代码示例,展示了Table.getTouchable()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.getTouchable()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:getTouchable

Table.getTouchable介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

public Actor hit (float x, float y, boolean touchable) {
  if (clip) {
    if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
    if (x < 0 || x >= getWidth() || y < 0 || y >= getHeight()) return null;
  }
  return super.hit(x, y, touchable);
}

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

public Actor hit (float x, float y, boolean touchable) {
  if (clip) {
    if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
    if (x < 0 || x >= getWidth() || y < 0 || y >= getHeight()) return null;
  }
  return super.hit(x, y, touchable);
}

代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx

public Actor hit (float x, float y, boolean touchable) {
  if (clip) {
    if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
    if (x < 0 || x >= getWidth() || y < 0 || y >= getHeight()) return null;
  }
  return super.hit(x, y, touchable);
}

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