本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setDebug()
方法的一些代码示例,展示了Table.setDebug()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.setDebug()
方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:setDebug
暂无
代码示例来源:origin: kotcrab/vis-editor
@Override
public boolean keyDown (InputEvent event, int keycode) {
if (keycode == Keys.F12) {
debug = !debug;
root.setDebug(debug, true);
for (Actor actor : stage.getActors()) {
if (actor instanceof Group) {
Group group = (Group) actor;
group.setDebug(debug, true);
}
}
return true;
}
return false;
}
});
代码示例来源:origin: kbz/SIFTrain
tabbedPane.setDebug(DEBUG);
tabbedPane.add(volumeSettingsTabButton).padTop(stage.getHeight() * 0.005f).padBottom(stage.getHeight() * 0.005f).width(stage.getWidth() * 0.25f).height(stage.getHeight() * 0.14f);
tabbedPane.add().width(stage.getWidth() * 0.1f).row();
volumeTable.add().expand().fill().row();
volumeTable.setDebug(DEBUG);
offsetTable.setDebug(DEBUG);
otherTable.setDebug(DEBUG);
content.add(otherTable);
代码示例来源:origin: jsjolund/GdxDemo3D
rootTable.setDebug(true, true);
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