com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setColor()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-30 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.setColor()方法的一些代码示例,展示了Table.setColor()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.setColor()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:setColor

Table.setColor介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: kotcrab/vis-ui

public Table fadeIn () {
  mainTable.setColor(1, 1, 1, 0);
  mainTable.addAction(Actions.fadeIn(VisWindow.FADE_TIME, Interpolation.fade));
  return mainTable;
}

代码示例来源:origin: crashinvaders/gdx-texture-packer-gui

public Table fadeIn () {
  mainTable.setColor(1, 1, 1, 0);
  mainTable.addAction(Actions.fadeIn(VisWindow.FADE_TIME, Interpolation.fade));
  return mainTable;
}

代码示例来源:origin: narfman0/GDXWorld

public static Table buildTable(Color tableColor, Color pixmapColor){
  Pixmap pixmap = new Pixmap(1, 1, Format.RGBA8888);
  pixmap.setColor(pixmapColor);
  pixmap.fill();
  Table table = new Table();
  table.setWidth(Gdx.graphics.getWidth());
  table.setHeight(Gdx.graphics.getHeight());
  Drawable drawable = new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(new Texture(pixmap)));
  table.setBackground(drawable);
  table.setColor(tableColor);
  return table;
}

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