本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.clearDebugRects()
方法的一些代码示例,展示了Table.clearDebugRects()
的具体用法。这些代码示例主要来源于Github
/Stackoverflow
/Maven
等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.clearDebugRects()
方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:clearDebugRects
暂无
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
/** Turns debug lines on or off. */
public Table debug (Debug debug) {
super.setDebug(debug != Debug.none);
if (this.debug != debug) {
this.debug = debug;
if (debug == Debug.none)
clearDebugRects();
else
invalidate();
}
return this;
}
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
/** Turns debug lines on or off. */
public Table debug (Debug debug) {
super.setDebug(debug != Debug.none);
if (this.debug != debug) {
this.debug = debug;
if (debug == Debug.none)
clearDebugRects();
else
invalidate();
}
return this;
}
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
clearDebugRects();
currentX = x;
currentY = y;
代码示例来源:origin: libgdx/libgdx
clearDebugRects();
currentX = x;
currentY = y;
代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx
/** Turns debug lines on or off. */
public Table debug (Debug debug) {
super.setDebug(debug != Debug.none);
if (this.debug != debug) {
this.debug = debug;
if (debug == Debug.none)
clearDebugRects();
else
invalidate();
}
return this;
}
代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx
clearDebugRects();
currentX = x;
currentY = y;
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