com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.clearDebugRects()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-30 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.clearDebugRects()方法的一些代码示例,展示了Table.clearDebugRects()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.clearDebugRects()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:clearDebugRects

Table.clearDebugRects介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

/** Turns debug lines on or off. */
public Table debug (Debug debug) {
  super.setDebug(debug != Debug.none);
  if (this.debug != debug) {
    this.debug = debug;
    if (debug == Debug.none)
      clearDebugRects();
    else
      invalidate();
  }
  return this;
}

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

/** Turns debug lines on or off. */
public Table debug (Debug debug) {
  super.setDebug(debug != Debug.none);
  if (this.debug != debug) {
    this.debug = debug;
    if (debug == Debug.none)
      clearDebugRects();
    else
      invalidate();
  }
  return this;
}

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

clearDebugRects();
currentX = x;
currentY = y;

代码示例来源:origin: libgdx/libgdx

clearDebugRects();
currentX = x;
currentY = y;

代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx

/** Turns debug lines on or off. */
public Table debug (Debug debug) {
  super.setDebug(debug != Debug.none);
  if (this.debug != debug) {
    this.debug = debug;
    if (debug == Debug.none)
      clearDebugRects();
    else
      invalidate();
  }
  return this;
}

代码示例来源:origin: com.badlogicgames.gdx/gdx

clearDebugRects();
currentX = x;
currentY = y;

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