com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.isVisible()方法的使用及代码示例

x33g5p2x  于2022-01-30 转载在 其他  
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本文整理了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table.isVisible()方法的一些代码示例,展示了Table.isVisible()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverflow/Maven等平台,是从一些精选项目中提取出来的代码,具有较强的参考意义,能在一定程度帮忙到你。Table.isVisible()方法的具体详情如下:
包路径:com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table
类名称:Table
方法名:isVisible

Table.isVisible介绍

暂无

代码示例

代码示例来源:origin: jsjolund/GdxDemo3D

public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
    innerTable.setVisible(!innerTable.isVisible());
    return true;
  }
});

代码示例来源:origin: jsjolund/GdxDemo3D

public boolean touchDown(InputEvent event, float x, float y, int pointer, int button) {
    innerTable.setVisible(!innerTable.isVisible());
    return true;
  }
});

代码示例来源:origin: kotcrab/vis-ui

@Override
  public float get (Actor actor) {
    if (actor instanceof Widget) {
      Widget widget = (Widget) actor;
      return widget.isVisible() ? widget.getPrefHeight() : 0;
    }

    if (actor instanceof Table) {
      Table table = (Table) actor;
      return table.isVisible() ? table.getPrefHeight() : 0;
    }

    throw new IllegalStateException("Unsupported actor type for PrefHeightIfVisibleValue: " + actor.getClass());
  }
}

代码示例来源:origin: kotcrab/vis-ui

@Override
  public float get (Actor actor) {
    if (actor instanceof Widget) {
      Widget widget = (Widget) actor;
      return widget.isVisible() ? widget.getPrefWidth() : 0;
    }

    if (actor instanceof Table) {
      Table table = (Table) actor;
      return table.isVisible() ? table.getPrefWidth() : 0;
    }

    throw new IllegalStateException("Unsupported actor type for PrefWidthIfVisibleValue: " + actor.getClass());
  }
}

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